Gids
Elke kampioen heeft ooit dezelfde fouten gemaakt als jij nu. Hij landde op de verkeerde plek, pakte het verkeerde wapen of vluchtte op het laatste moment voor de storm. Het verschil tussen hen en de meeste spelers is niet hun talent. Het is de tijd die ze hebben besteed aan de juiste dingen. Deze gids is jouw startpunt.
Hoe elk spel in elkaar zit
Fortnite heeft een eenvoudige, maar diepgaande spelcyclus. De Battle Bus vliegt over de kaart, je springt eruit, landt, verzamelt uitrusting, probeert te overleven in de steeds kleiner wordende storm en streeft ernaar als laatste van de honderd spelers in leven te blijven. Maar dit is belangrijk om vanaf het begin te begrijpen: je eerste doel is niet om te winnen. Je eerste doel is te begrijpen waardoor je sterft. Elke dood bevat informatie. Heeft een tegenstander je vanuit dekking neergeschoten terwijl je in het open veld stond? Ben je te laat weggerend voor de storm? Raakten je schilden op voor het laatste gevecht? Begin dit op te merken – en je bent al aan het leren.
Waar moet je landen en waarom is dat belangrijk?
De keuze van de landingsplek is een van de belangrijkste beslissingen in elke game, en de meeste beginners maken hier een van de volgende twee fouten: ofwel vliegen ze rechtstreeks naar de drukste plekken en gaan ze binnen 30 seconden ten onder, ofwel landen ze zo ver van iedereen vandaan dat ze geen enkele gevechtservaring opdoen.
Er zijn drie soorten zones. Hete zones zijn populaire, bekende locaties. Daar is veel loot en is er gegarandeerd een gevecht direct na de landing. Dat is leuk, maar niet erg nuttig om te leren zolang je geen basisvaardigheden hebt. Koude zones zijn naamloze hoekjes van de kaart waar het stil en leeg is. Goed om te overleven, maar je leert er niet vechten. Gemiddelde zones zijn interessante plekken aan de randen van populaire locaties. Er is genoeg loot, er is kans op een paar vroege gevechten, maar het is niet zo eng als in het centrum van de storm van activiteit.
Voor de meeste beginners zijn gemiddelde zones de ideale balans tussen leren en overleven.
Wat moet je als eerste doen als je bent geland?
Zodra je de grond raakt, ga je in beweging. Tijd is alles. De eerste regel: pak elk wapen dat je tegenkomt. Zelfs een grijs pistool is beter dan je blote handen, als er over een seconde iemand op je afkomt.
Vervolgens: de volgorde van prioriteiten. Eerst wapens, dan schilden, dan medische uitrusting, dan bouwmaterialen, en pas daarna: op zoek gaan naar iets beters. Stop niet en vergelijk geen specificaties zolang je nog niets hebt. Vroege gevechten draaien om snelheid, niet om de perfecte uitrusting.
De storm is je gevaarlijkste vijand in het begin
Het klinkt vreemd, maar het is waar: er gaan meer nieuwe spelers ten onder aan de storm dan aan andere spelers. De storm wacht niet en vergeeft geen onoplettendheid.
Houd de minikaart goed in de gaten. De witte cirkel is de veilige zone, de blauwe muur is de storm. Weet altijd waar je je ten opzichte van de veilige zone bevindt – nog voordat deze in beweging komt. Ga er minstens een minuut van tevoren naar binnen. Dit geeft je de tijd om te genezen, je te settelen en om je heen te kijken – in plaats van onder de storm te rennen terwijl een tegenstander je al op de hielen zit.
De eerste gevechtsgewoonten die er echt toe doen
Hoogte is doorslaggevend. Een speler die hoger staat, bevindt zich altijd in een gunstigere positie: naar beneden schieten is eenvoudiger en je kunt je gemakkelijker verschuilen. Probeer bij elke gelegenheid hoger te staan dan je tegenstander.
Blijf nooit stil staan op een open plek. Een bewegend doelwit is veel moeilijker te raken. Beweeg je tussen bomen, rotsen en gebouwen — zelfs als het lijkt alsof er niemand in de buurt is.
Kies je wapen op basis van de afstand. Een jachtgeweer op 50 meter afstand is verspilde tijd. Een automatisch wapen van dichtbij is een langzame dood. Een jachtgeweer is voor close combat, een automatisch wapen voor middellange afstanden en een sluipschuttersgeweer voor verre doelen. Deze eenvoudige regel zal je in tientallen gevechten redden.
Stop na elk gewonnen gevecht en genees jezelf. Haast je niet op de adrenaline. Ga achter dekking staan, genees jezelf maximaal — en ga pas daarna verder.
Bouwen zonder paniek
Bouwen schrikt nieuwe spelers af. Dat is normaal — het is een ingewikkelde mechanica. Maar het goede nieuws is: je hoeft niet alles in één keer te leren.
Begin met twee dingen en verder niets. Ten eerste: de snelle muur. Schiet iemand op je? Druk op de bouwknop en plaats een muur tussen jou en die persoon. Eén muur. Eén druk op de knop. Deze gewoonte zal je keer op keer redden. Ten tweede: de 1×1-box. Vier muren en een dak. Bouw deze elke keer dat je je in de open lucht moet genezen — hij biedt een paar seconden bescherming, wat vaak genoeg is.
Zodra deze twee handelingen automatisch gaan, ga je verder met de complexere technieken in ons bouwgedeelte.
Instellingen waar bijna niemand het over heeft
Bijna alle nieuwe spelers hebben de gevoeligheid te hoog ingesteld. Zoek een instelling waarbij je een bewegend doelwit op gemiddelde afstand soepel kunt volgen zonder dat de cursor te ver doorschiet. De eerste twee weken zal dit traag aanvoelen — dat is normaal. Hou vol. FPS is belangrijker dan graphics. Als je minder dan 60 frames per seconde haalt, verlaag dan de instellingen. De game ziet er dan minder mooi uit, maar voelt soepeler aan en reageert nauwkeuriger.
Geluid is informatie. Gebruik een koptelefoon. De voetstappen van je tegenstander, het geluid van een kist, schoten in de verte — dit alles helpt je te begrijpen wat er om je heen gebeurt, nog voordat je de tegenstander ziet.